Game Update: รีวิวเกมส์ SD Gundam G Generation Spirits

 

รีวิวเกมส์ SD Gundam G Generation Spirits
Format: PlayStation 2 (PS2)
Genre: Turn-Base Strategy Simulation
Developer: Tom Create
Publisher: Bandai Namco Games
Distributor: N/A

 

เกมส์วางแผนการรบ สงครามหุ่นยนต์ SD Gundam G Generation Spirits



อาจจะเรียกว่าสิ้นสุดเวลาแห่งการรอคอยเสียทีกับการกำเนิดภาคใหม่ในตระกูล SD Gundam G Generation หนึ่งในเกมหุ่นยนต์วางแผนที่ดีที่สุดตระกูลหนึ่งซึ่งเติบโตมาจากระบบเพลย์สเตชั่น (เดิม) มาสู่ระบบเพลย์สเตชั่น 2 โดยหากจะนับถึงความนิยมชมชอบจากผู้เล่นแนวนี้โดยเฉพาะแล้ว ต้องบอกเลยว่ามากมายเลยทีเดียว ทั้งนี้เนื่องจากว่าตัวเกมมีจุดยืนที่โดดเด่นอันเป็นจุดขายอยู่ในทุกๆ ภาค จากระบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงความสนุกและอรรถรสความบันเทิงที่ได้เข้าไปสัมผัสจนไม่อยากเลิก... บัดนี้ภาคใหม่ของเกมตระกูลดังก็ได้เกิดขึ้นมาเพื่อนำพาความสนุกในแบบที่เคยคุ้นเคยกันแล้วกับภาคที่มีชื่ออย่างเป็นทางการว่า SD Gundam G Generation Spirits



SD Gundam G Generation Spirits นับว่าเป็นภาคที่ 3 ของระบบเพลย์สเตชั่น 2 ซึ่งภาคนี้นั้นได้มีการปรับปรุงบางส่วนให้ดูดีมากยิ่งขึ้นรวมถึงทำให้ไกล้เคียงกับภาคก่อนๆ ของระบบเพลย์สเตชั่น (เดิม) โดยความเปลี่ยนแปลงของภาคใหม่ล่าสุดนี้นั้นจะมีอยู่หลายด้านเลยทีเดียว ทั้งด้านเนื้อเรื่องที่แบ่งออกเป็น 3 ส่วน จากยุคสงครามหลักๆ รวมถึงในแต่ละส่วนนั้นจะเน้นให้มีความกระชับมากยิ่งขึ้น แต่ถึงกระนั้นแล้วใช่ว่าภาคนี้จะมีจำนวนฉากให้เล่นน้อยกว่าภาคก่อนๆ เพราะเพียงแค่ส่วนแรกที่เป็นเรื่องราวของกันดั้มนั้นก็เต็มอิ่มถึง 25 ฉากด้วยกัน ดังนั้นเมื่อรวมเข้าทั้ง 3 ส่วนแล้วผุ้เล่นจะต้องเต็มอิ่มกับเรื่องราวเหล่านี้อย่างแน่นอน นอกจากนี้แล้วตัวเกมจะไม่บังคับผู้เล่นให้ดำเนินเรื่องราวเป็นขั้นบันไดตั้งแต่ต้นจนจบ แต่จะให้ความอิสระแก่ผู้เล่นอย่างเต็มที่ที่จะสามารถเลือกเล่นฉากจากเนื้อเรื่องตรงจุดใดก่อนก็ไต้ตามความชอบ อีกทั้งเมื่อเล่นผ่านไปแล้วยังสามารถกลับเข้ามาเล่นใหม่ได้ตลอดแถมการกลับเข้ามาในครั้งใหม่ยังกดปุ่ม สตาร์ท เพื่อข้ามเนื้อเรื่องได้อีกด้วย



ในส่วนของระบบเกมนั้น SD Gundam G Generation Spirits ได้มีการเปลี่ยนแปลงบางสิ่งบางอย่างออกไปพร้อมกับนำลูกเล่นใหม่ๆ เข้ามาทดแทน ซึ่งต้องยอมรับเลยว่าสิ่งที่เข้ามาใหม่นี้นั้นสามารถทดแทนระบบเก่าได้เป็นอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นระบบเก็บเงินเพื่อสะสม (Halo Points) ให้เป็นเหรียญรางวัลแบบต่างๆ ไล่มาตั้งแต่ ทองแดง, เงิน, ทอง และแพลตินั่ม, ระบบสวมใส่ไอเทมให้เสริมประสิทธิภาพให้แก่หุ่นยนต์กับคนขับ และ ระบบช่วยสกรัม (รุม) คู่ต่อสู้, ระบบพัฒนาหุ่นยนต์โยการใช้แต้มเมื่อขึ้นระดับฯ สิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วเป็นลูกเล่นที่มาใหม่และทำให้ตัวเกมมีความน่าสนใจมากยิ่งขึ้น สำหรับระบบเก่าๆ อันเป็นหัวใจหลักของเกมตระกูลนี้ไม่ว่าจะเป็น ระบบพัฒนาหุ่นยนต์ให้เปลี่ยนร่างเป็นหุ่นยนต์แบบต่างๆ, ระบบยึดหุ่นยนต์ยกธงขาวมาเป็นพวก, ระบบผสมหุ่นยนต์เพื่อให้ได้หุ่นยนมาในแบบใหม่ๆ ก็ยังมีอยู่เช่นเดียวกัน แต่จะถูกปรับแต่งให้ดูดีและเข้ากับรูปแบบของภาคนี้มากยิ่งขึ้น นอกจากนี้แล้ว ระบบสะสมความตึงเครียด (Tension) อันโด่งดังจากภาค SD Gundam G Generation F ก็ได้ถูกนำกลับมาใช้อีกครั้ง ซึ่งนับว่าเป็นประโยชน์อย่างมากเลยทีเดียวที่จะช่วยร่นระยะเวลาในการเล่นให้ลดน้อยลง (บ้าง) กว่าการที่ไม่มีระบบดังกล่าว และยังเป็นระบบสำคัญอย่างหนึ่งสำหรับใช้ในการเล่นสกรัมคู่ต่อสู้เพื่อให้ได้คะแนนจากศัตรูทีละมากๆ อีกด้วย



สำหรับองค์ประกอบด้านอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องทั้ง กราฟิก, ระบบเสียงเพลงประกอบ, เสียงคนพากษ์, แอ็คชั่นการแสดงท่าทางการต่อสู้ของหุ่นยนต์ หรือ มูวี่ของเหตุการณ์สำคํญ... โดยรวมแล้วจัดอยู่ในเกณฑ์ที่ดีมาก รวมถึงการโหลดเข้าฉากต่อสู้ก็ยังรวดเร็วกว่าเดิมอีกด้วย แต่ถึงกระนั้นแล้วเกมยังมีจุดที่เป็นข้อบกพร่องอยู่บ้างนิดหน่อยคือ เงื่อนไขของเกมในการเก็บเปอร์เซนต์ต่างๆ ให้ครบ 100 เปอร์เซ็นต์ เงื่อนไขตรงนี้นั้นถือว่าหินพอควร เพราะว่าในการเล่นแต่ละฉากนั้น ผู้เล่นจะต้องไล่เก็บเหรียญรางวัลระดับแพลตินั่ม เพื่อปลดล็อกตัวละครประจำเนื้อเรื่องนั้นๆ ส่วนวิธีการเก็บคะแนนเพื่อให้ได้เหรียญรางวัลดังกล่าวนี้ ผู้เล่นก็จะต้องใช้ระบบสกรัมศัตรูเข้าจัดการกับเป้าหมายเพื่อสร้างค่าความเสียหายให้ได้มากที่สุด จากนั้นค่าดังกล่าวจะถูกไปประมวลผลแล้วคูณด้วยจำนวน โอเวอร์คิล (สูงสุดจะได้ คูณ 2.0) ขั้นตอนสุดท้ายก็จะนำค่าหัวของเป้าหมาย (หุ่นยนต์, ยานรบ และยานแม่จะมีจำนวนค่าหัวไม่เท่ากัน)



ที่ถูกกำจัดมาบวกกับคะแนน โบนัสต่างๆ ทั้ง จำนวนผู้ช่วย และ ค่าคริติคอล (ทั้งสองอย่างยิ่งมากยิ่งดี) แล้วจึง คูณด้วย จำนวนโอเวอร์คิล ก็จะได้ผลลัพธ์ของคะแนนจริงๆ ออกมา ซึ่งเมื่อลองมองดูแล้วในการเล่นแต่ละครั้งนั้นเพื่อทำเป้าหมายให้สำเร็จมีความท้าทายอย่างมาก และยิ่งไปกว่านั้นเหรียญระดับรองลงก็จำเป็นด้วยเช่นกัน เพราะในแต่ละระดับจะมีไอเทมให้ไม่เหมือนกัน ดังนั้นย่อมหมายความว่า การที่จะเล่นเกมนี้ให้ได้เปอร์เซ็นที่ครบบริบูรณ์นั้นจะต้องกินเวลานาน เลยทีเดียว อย่างสุดท้ายของข้อบกพร่องก็จะเป็นเรื่องระบบสั่นของคอนโทรลเลอร์อนาล็อก ดูอัลช็อค ที่ให้ระดับการสั่นอันน้อยนิดไม่ค่อยสะใจเท่าที่ควร (เมื่อเทียบกับเกมตระกูล ซุปเปอร์โรบอท ไทเซน ภาคหลังๆ แล้วต้องบอกว่าอย่างหลังนี้สะใจกว่ากันเยอะ) ตรงนี้แม้ว่ามันจะเป็นจุดเล็กน้อยที่ไม่ค่อยส่งผลกระทบต่อเกมสักเท่าไรนัก แต่ถ้าลองนึกถึงภาพการต่อสู้ของหุ่นยนต์ที่อลังการงานสร้างและดุเดือดเลือดพล่านแล้ว ต้องบอกได้เลยว่าไม่สมเหตุสมผลเท่าไรนัก อีกทั้งในกรณีที่มีการรุมคู่ต่อสู้คอนโทรลเลอร์อนาล็อก ดูอัลช็อค ก็จะสั่นเฉพาะเกิดการโจมตีเป็นคริติคอลอย่างเดียวเท่านั้น (น่าเศร้าใจจริงๆ)



แต่ถึงกระนั้นแล้วไม่ว่า SD Gundam G Generation Spirits ภาคใหม่ล่าสุดของเกมตระกูลนี้ จะยังคงมีข้อเสียให้พบเห็นดังที่กล่าวไปแล้ว รวมถึงระบบมอบไอเทมที่มาในแบบสุ่มก็ตาม ผู้เขียนก็ยังเชื่อเป็นอย่างยิ่งว่าคอเกมที่เป็นแฟนพันธุ์แท้ของเกมนี้คงให้การต้อนรับอย่างอุ่นหนาฝาคั่งอย่างแน่ๆ เพราะเมื่อมองถึงควมสนุกและอรรถรสความบันเทิงที่จะได้รับแล้ว มันมีจำนวนมากโขเลยทีเดียว โดยเฉพาะคอเกมที่เคยเล่นในภาคก่อนๆ จากระบบเพลย์สเตชั่น (เดิม) ภาคนี้จะทำให้คอเกมทุกท่านนึกถึงวันวานของความสนุกจากทั้ง 3 ภาคดังกล่าวนี้อย่างแน่นอน... รวมถึงแฟนๆ ที่ติดตามมาแล้วจากทุกๆ ภาคก็เช่นกันครับ ยิ่งไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวงเช่นกัน...







Remark: 1 Player / DVD

Play Time: 70 Hours
Sanook Rating: 9.8/10.0
Byline: God Ji

Tag (ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง): REVIEW รีวิว เกมส์ เกม วิจารณ์เกมส์ PS2 GUNDAM
หน้านี้ถูกเปิดอ่านแล้ว ครั้ง