เผยระบบต่อสู้ใน Final Fantasy XV รุ่นเดโม

เผยระบบต่อสู้ใน Final Fantasy XV รุ่นเดโม

เผยระบบต่อสู้ใน Final Fantasy XV รุ่นเดโม
แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook

เผยระบบต่อสู้ใน Final Fantasy XV รุ่นเดโม

Final Fantasy XV: Episode DuscaeFinal Fantasy XV: Episode Duscae

ใกล้ถึงวันวางขายของ Final Fantasy Type-0 HD ที่จะมาพร้อมกับตัวเดโมของ Final Fantasy XV: Episode Duscae ทาง Square Enix ก็ออกมาเผยข้อมูลของตัวเกมชุดใหญ่ พร้อมทั้งบอกว่าตัวเกมพัฒนาไปถึงไหนแล้ว

รายละเอียดใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเดโม คัดเฉพาะอันที่น่าสนใจมีดังนี้ครับ

  • ในตัวเดโมมีพื้นที่แม่น้ำด้วย แม้จะไม่ลึกระดับอกแบบในทีเซอร์ ส่วนใครที่อยากว่ายน้ำ Square Enix บอกว่าอาจเพิ่มเข้ามาในตัวเกมจริง
  • เพลงประกอบการต่อสู้จะเริ่มเล่นทันทีที่เริ่มปะทะกับศัตรู โดยจะมีสัญณาณเตือนที่หน้าจอด้วย (เส้นสีแดง)
  • ฆ่าสัตว์ในการต่อสู้จะได้รับวัตถุดิบสำหรับทำอาหาร (มีภาพสตูวในเกมให้ดูในที่มา) ถ้าฆ่าจำนวนมากๆ ในพื้นที่เดิมต่อเนื่อง จะไม่มีศัตรูเกิดมาระยะหนึ่ง
  • ตอนศัตรูกำลังจะใช้ท่าไม้ตาย จะมีตัวเตือนให้ป้องกันขึ้นมา
  • ศัตรูในช่วงเช้าและค่ำจะแตกต่างกัน
  • ท่าจู่โจมร่วมจะทำได้มากขึ้นตามความสัมพันธ์ของตัวละครที่เพิ่มขึ้น
  • เพื่อนร่วมทีมนอกจากจะสู้ร่วมกันแล้ว ยังคอยใบ้เพื่อช่วยผู้เล่นไปยังสถานที่ใหม่ๆ หรือพบกับเควสที่ซ่อนอยู่ด้วย
  • รถที่ขับต้องซ่อมนะจ๊ะ
  • สกิลของตัวเอก (Phantom Sword) จะสามารถเก็บสะสมอาวุธเพิ่มได้ ดูเผินๆ น่าจะเล่นยาก แต่คุมง่ายกว่าที่คิด

สำหรับตัวเกมเดโมที่จะปล่อยมานี้ Square Enix ระบุว่ายังทำความละเอียดที่ระดับ 1080p 30fps ไม่ได้ แต่ตัวจริงจะทำให้ได้ในระดับนั้น และตอนนี้ตัวเกมพัฒนาไปได้ราว 60% แล้ว พัฒนาจากเมื่อห้าเดือนก่อนที่บอกว่าทำไป 55% ... พอสมควร

ที่มา - Siliconera

แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook